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Quest带你畅游虚拟世界,变身绝地武士的感觉如何

日期:2019-10-04编辑作者:科技之门

当星战遇到 VR

Oculus Quest 相比 Oculus Go 的 3 自由度来说提升到了具有 6 自由度,在无线状态下可以对前、后、左、右、上、下六个方位动作感知,官方称之为 Oculus Insight 跟踪系统,也正因为有了这套系统加持,《Vader Immortal》这款游戏能够表现出身临其境的感觉。

自从约翰·卡马克在2012年的QuakeCon大会上给我戴上一副由胶带和滑雪镜组成的原始耳机以来,我一直是虚拟现实爱好者。我最大的不满是,它建议用超细纤维布清洗镜片,却一片都不提供。

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首先是基本外观,Oculus Quest 和 2018 年 5 月推出的 Oculus Go(国内与小米合作定名小米 VR 一体机)无论是头戴部分还是控制器部分都有很大差异。Oculus Quest 在前面板四个角落安装了广角传感器,因此在不使用外部传感器的前提下,依然可以读取周围空间并对你进行定位。

那么,号称VR 1.0时代终极形态的Oculus Ques实际使用体验如何呢?美国科技媒体Digital Trends的编辑Matt Cabral对其进行一番测评。

虽然只有短短的十多分钟时间,但总体体验下来,《Vader Immortal》给人的感觉非常流畅,画面也很细致,内容上最大程度做到了原汁原味的星战风味,又以新的主人公身份,让玩家能够从掌握光剑开始进入到剧情当中,特殊的控制器让你在使用时不必担心甩出去,操作也更简单,也很契合游戏中光剑的使用习惯,整体来说印象不错。

当训练结束,我看到了自己的训练成绩,这对于接下来的剧情会有一定的影响,但试玩到此结束,余下的更多内容将会出现在未来的完整版中。如你在官方视频中看到的那样,游戏中除了使用光剑战斗之外,应该还包含了诸如驾驶飞船、逃脱解谜等要素,当你进入游戏,身临其境的感觉将会带你进入到一个全新的故事当中。

当然,代价是更低的规格和较低的处理能力。虽然Quest的每眼显示分辨率实际上超过了最初的Rift,但它运行在高通骁龙835处理器上,与许多智能手机和联想幻影Solo的处理器一样。如果没有像野兽一样的PC推动VR的幻想,一些游戏的图像保真度就会受到冲击。同样,缺少外部传感器有时会导致跟踪迷失方向,暂时把我从虚拟世界中拉出来。

作为全球星战迷们最盛大的聚会,正在芝加哥举办的「星战庆典」上,一款全新的 VR 游戏《星球大战:维达永生》(Vader Immortal)给极客之选(公众号 GeekChoice)带来了很多惊喜,这款全新的 Oculus Quest 究竟能不能让你化身真正的绝地武士?看完这篇也许你就能找到答案。

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经验丰富的VR技术用户,如果他们早已告别了躺在舒适的沙发上进入《黑客帝国》的日子,将会更加权衡这些利弊。如果易用性、技术参数要求不高不是问题,那么毫无疑问,如果你想要一种限制更少的VR体验,你可以考虑Quest的老兄弟Oculus Rift S。

极客之选之前曾经介绍过「星战」系列在 VR 上的内容,毫无疑问,好的内容题材是 VR 设备能否成功的重要因素,但强大而便携的体验则更容易俘获对娱乐体验更挑剔的玩家,如果不出意外,Oculus Quest 以及《Vader Immortal》将在今年晚些时候推出,在家就能成为「绝地武士」的日子不远了。

当星战遇到 VR

虽然Quest在消除这些障碍方面取得了很大的成就,但它所带来的体验同样值得称道。最值得注意的是,其Insight Tracking传感器和触摸控制器在提供无与伦比的沉浸感方面走了很长的路。这些元素基本上汇集了Oculus先前设备的优点

故事以此展开,在接下来的环节,我来到了光剑道场。当拿起面前的一把光剑以后,我开始学习如何使用光剑反弹敌人攻击,并且击败棘手的敌人,这部分光剑的打击感通过控制器的振动传递出来,和电影中的场景类似,挥舞光剑能够反弹子弹,砍中机器人会断成两截,就连光剑挥舞的嗡嗡声也很好还原了出来。

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你要做的第一件事就是,在你指定的游戏空间的周围画出一个虚拟屏障,被称为“Guardian”。这是一个安全预防措施,但它让我觉得自己像一个持魔杖的巫师在施放咒语。在教程最初部分,扔纸飞机、抓住积木和打乒乓球的感觉同样很奇妙。

可以看出,硬件配置的升级改变,让 Oculus Quest 和过去的 PC 级 VR 设备的差距进一步缩小,同时却有着更便携的优势。6 自由度的加入和全新设计的游戏控制器,对于开发者来说有了更自由发挥的空间,从游戏设备角度考虑,Oculus Quest 相比去年的 Oculus Go 好了不少,也更进一步贴近我们想象当中 VR 设备的样子。

内部处理器上,Oculus Quest 最大的变化是从 Oculus Go 的高通骁龙 821 升级到了高通骁龙 835 平台。另外,Oculus Quest 内置了开放式耳机,因此即便你没有配备耳机,戴上 Oculus Quest 也能听到声音,当然产品本身也配备了 3.5mm 音频接口,可以外接耳机表现更好的声音效果。

它会过时吗?

Oculus Quest 相比 Oculus Go 的 3 自由度来说提升到了具有 6 自由度,在无线状态下可以对前、后、左、右、上、下六个方位动作感知,官方称之为 Oculus Insight 跟踪系统,也正因为有了这套系统加持,《Vader Immortal》这款游戏能够表现出身临其境的感觉。

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尽管如此,这种妥协是值得的。毕竟这些差异微不足道,几乎不引人注意。我会选择一个稍微不那么吸引人的《Creed: Rise to Glory》游戏,让自己能够像蝴蝶一样漂浮,像蜜蜂一样蜇人。

对于任何「星战」粉丝来说,这样的假设都让人浮想联翩。挥舞着嗡嗡作响的光剑对抗邪恶的敌人总能激发很多人的热情,不过,尽管市面上不少星战游戏都为玩家构建了类似的场景,但真正能让玩家沉浸其中的或许还是 AR、VR 内容。

我们的体验是在 Oculus 官方搭建的小隔间中进行,尽管早在去年 9 月,Oculus Quest 这款设备就已经陆续放出消息,但伴随本次「星战庆典」上《Vader Immortal》游戏内容的释出,公众第一次有机会亲自体验这台即将推出的新设备的特色,星战这一话题也足够引发大家关注。

2018年9月底,VR头显Oculus Ques亮相Oculus Connect 5大会,起售价399美元,配备1600x1400分辨率LCD屏幕和Inside-Out 6DoF大空间定位追踪,双6DoF手柄,使用时不会因为连接线限制移动,促使该设备颇受用户期待。

当训练结束,我看到了自己的训练成绩,这对于接下来的剧情会有一定的影响,但试玩到此结束,余下的更多内容将会出现在未来的完整版中。如你在官方视频中看到的那样,游戏中除了使用光剑战斗之外,应该还包含了诸如驾驶飞船、逃脱解谜等要素,当你进入游戏,身临其境的感觉将会带你进入到一个全新的故事当中。

故事以此展开,在接下来的环节,我来到了光剑道场。当拿起面前的一把光剑以后,我开始学习如何使用光剑反弹敌人攻击,并且击败棘手的敌人,这部分光剑的打击感通过控制器的振动传递出来,和电影中的场景类似,挥舞光剑能够反弹子弹,砍中机器人会断成两截,就连光剑挥舞的嗡嗡声也很好还原了出来。

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更便携却更强大

更便携却更强大

对于许多人来说,这些障碍是高端游戏PC、外部摄像头和跟踪传感器的繁琐安装,以及最佳VR体被游戏机或电脑上错综复杂的电线所束缚。

假如让你手持光剑,进入《星球大战》的故事,你会开始一段怎样的冒险?

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Oculus Quest现可以在Oculus.com以及亚马逊和百思买上买到,售价399美元和499美元。它提供1年有限保修,除非在欧盟购买,授予2年保修

在一个飞船空间内,我被帝国指挥官带到了达斯维达面前,他拿给我一个小盒子并让我打开它,在尝试按下控制器按钮并且旋转后,这个盒子被打开。这时 Vader 告诉你,你就是他一直寻找的人,能打开这个盒子的人拥有原力,而他需要你去寻找名为 Bright Star 的神秘物品。

虽然只有短短的十多分钟时间,但总体体验下来,《Vader Immortal》给人的感觉非常流畅,画面也很细致,内容上最大程度做到了原汁原味的星战风味,又以新的主人公身份,让玩家能够从掌握光剑开始进入到剧情当中,特殊的控制器让你在使用时不必担心甩出去,操作也更简单,也很契合游戏中光剑的使用习惯,整体来说印象不错。

价格、可用性和保修信息

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说完游戏内容,我们最后再来关注一下 Oculus Quest 本身,因为这台设备的升级,才让新的「星战」游戏得以呈现出更好的体验。尽管今年这款新的 Oculus Quest 依然主打无线便携的 VR 体验,但相较于去年五月正式发布的 Oculus Go,它整体变得更强大了,却保持了轻便。

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可以看出,硬件配置的升级改变,让 Oculus Quest 和过去的 PC 级 VR 设备的差距进一步缩小,同时却有着更便携的优势。6 自由度的加入和全新设计的游戏控制器,对于开发者来说有了更自由发挥的空间,从游戏设备角度考虑,Oculus Quest 相比去年的 Oculus Go 好了不少,也更进一步贴近我们想象当中 VR 设备的样子。

应该买吗?

内部处理器上,Oculus Quest 最大的变化是从 Oculus Go 的高通骁龙 821 升级到了高通骁龙 835 平台。另外,Oculus Quest 内置了开放式耳机,因此即便你没有配备耳机,戴上 Oculus Quest 也能听到声音,当然产品本身也配备了 3.5mm 音频接口,可以外接耳机表现更好的声音效果。

和去年 12 月极客之选在马来西亚体验的The VOID《星球大战:帝国的秘密》(Star War:Secret of the Empire)不同,这次 Oculus 尝试的游戏没有复杂的装备。一个头戴设备,两个控制器外加一副降噪耳机,另外还有一个不算很大的房间,就是游戏体验需要的全部,而一旦戴上设备进入游戏后我们发现,《Vader Immortal》的内容部分才是它的亮点。

在我用戴着手套的手去拿那件绝地武器之前,我就已经被说服了。Oculus Rift和Oculus Go的继承者将自己介绍为一种开箱即用的特殊产品。甚至它的教程和设置过程(使用最先进的技术的潜在繁琐任务)也提供了一种神奇的、革命性的体验。

说完游戏内容,我们最后再来关注一下 Oculus Quest 本身,因为这台设备的升级,才让新的「星战」游戏得以呈现出更好的体验。尽管今年这款新的 Oculus Quest 依然主打无线便携的 VR 体验,但相较于去年五月正式发布的 Oculus Go,它整体变得更强大了,却保持了轻便。

假如让你手持光剑,进入《星球大战》的故事,你会开始一段怎样的冒险?

无论我是在《Vader Immortal》游戏中挥动光剑,还是《Beat Saber》音乐游戏中躲避、劈砍,在虚拟世界中看到我的双手,享受六个自由度而不必担心电线缠绕着腿,尽情迷失在虚拟世界中,就像我以前从未体验过的那样。舒适的头显、直观的用户界面元素和集成的扬声器都是锦上添花。

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除了头戴部分,Oculus Quest 的控制器部分也和 Oculus Go 完全不同,采用了新的能够套在手上并追踪手部动作的全新控制器,包含了扳机、摇杆等不同按键,对于游戏开发者来说,这意味着能以此开发出内容更丰富的游戏内容。

还有更好的选择吗?

我们的体验是在 Oculus 官方搭建的小隔间中进行,尽管早在去年 9 月,Oculus Quest 这款设备就已经陆续放出消息,但伴随本次「星战庆典」上《Vader Immortal》游戏内容的释出,公众第一次有机会亲自体验这台即将推出的新设备的特色,星战这一话题也足够引发大家关注。

对于任何「星战」粉丝来说,这样的假设都让人浮想联翩。挥舞着嗡嗡作响的光剑对抗邪恶的敌人总能激发很多人的热情,不过,尽管市面上不少星战游戏都为玩家构建了类似的场景,但真正能让玩家沉浸其中的或许还是 AR、VR 内容。

  • 控制器和Rift的六个自由度以及Go的无线技术 - 同时为一体化系统精心打磨。

当然,真正让人激动的还有游戏的故事剧情。在本次游戏见面会上,Oculus Quest.ILMxLAB 执行负责人 Vicki Dobbs Beck 就谈到,《Vader Immortal》创作的故事,其核心在于让粉丝进入游戏世界创造自己的故事,所以虽然故事背景发生在《星球大战:西斯的复仇》与《星球大战:新希望》之间,但却是一个单独的原创内容,时间长度更是达到 45-60 分钟。值得一提的是本次故事大卫·S·高耶负责,他曾是「蝙蝠侠:黑暗骑士」、「刀锋战士」等电影系列的编剧,在对星战进行扩充操刀下,新的内容应该不会让人失望。

极客之选之前曾经介绍过「星战」系列在 VR 上的内容,毫无疑问,好的内容题材是 VR 设备能否成功的重要因素,但强大而便携的体验则更容易俘获对娱乐体验更挑剔的玩家,如果不出意外,Oculus Quest 以及《Vader Immortal》将在今年晚些时候推出,在家就能成为「绝地武士」的日子不远了。

神奇体验

除了头戴部分,Oculus Quest 的控制器部分也和 Oculus Go 完全不同,采用了新的能够套在手上并追踪手部动作的全新控制器,包含了扳机、摇杆等不同按键,对于游戏开发者来说,这意味着能以此开发出内容更丰富的游戏内容。

在一个飞船空间内,我被帝国指挥官带到了达斯维达面前,他拿给我一个小盒子并让我打开它,在尝试按下控制器按钮并且旋转后,这个盒子被打开。这时 Vader 告诉你,你就是他一直寻找的人,能打开这个盒子的人拥有原力,而他需要你去寻找名为 Bright Star 的神秘物品。

最好的VR产品

和去年 12 月极客之选在马来西亚体验的The VOID《星球大战:帝国的秘密》(Star War:Secret of the Empire)不同,这次 Oculus 尝试的游戏没有复杂的装备。一个头戴设备,两个控制器外加一副降噪耳机,另外还有一个不算很大的房间,就是游戏体验需要的全部,而一旦戴上设备进入游戏后我们发现,《Vader Immortal》的内容部分才是它的亮点。

作为全球星战迷们最盛大的聚会,正在芝加哥举办的「星战庆典」上,一款全新的 VR 游戏《星球大战:维达永生》(Vader Immortal)给极客之选(公众号 GeekChoice)带来了很多惊喜,这款全新的 Oculus Quest 究竟能不能让你化身真正的绝地武士?看完这篇也许你就能找到答案。

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首先是基本外观,Oculus Quest 和 2018 年 5 月推出的 Oculus Go(国内与小米合作定名小米 VR 一体机)无论是头戴部分还是控制器部分都有很大差异。Oculus Quest 在前面板四个角落安装了广角传感器,因此在不使用外部传感器的前提下,依然可以读取周围空间并对你进行定位。

当然,真正让人激动的还有游戏的故事剧情。在本次游戏见面会上,Oculus Quest.ILMxLAB 执行负责人 Vicki Dobbs Beck 就谈到,《Vader Immortal》创作的故事,其核心在于让粉丝进入游戏世界创造自己的故事,所以虽然故事背景发生在《星球大战:西斯的复仇》与《星球大战:新希望》之间,但却是一个单独的原创内容,时间长度更是达到 45-60 分钟。值得一提的是本次故事大卫·S·高耶负责,他曾是「蝙蝠侠:黑暗骑士」、「刀锋战士」等电影系列的编剧,在对星战进行扩充操刀下,新的内容应该不会让人失望。

Oculus Quest开箱即用,提供了一种神奇的体验,结合了极其简单的设置过程和一些VR奇迹。再加上其无线技术、六个自由度和触摸控制器,这为许多人带来了令人惊叹的身临其境、直观的体验。再加上舒适的头盔、可口的价格标签,以及强大的游戏和应用程序发布阵容,Quest是VR成为主流的最佳选择。

我不需要深入探索Quest的游戏和应用程序库,来了解它有什么功能。这不仅体现了科技给人留下的深刻印象,还体现了让普通消费者更容易接受它的思想和关怀。这种开箱即用的可访问性不仅提高了门槛,还像长矛一样猛击它,打破了之前让主流观众与之保持一定距离的障碍。

在测试Oculus Quest几个小时后,我发现自己身处绝地武士道场,手握一把光剑。但我不仅仅是握着一把优雅的武器,还对着训练机器人挥刀发出嗡嗡声,并用它挡开了爆能枪发出的闪电。没错,我正在玩《Vader Immortal》,这是一款与Facebook的新虚拟现实耳机一起推出的《星球大战》VR冒险游戏。当我体验到最酷、最让人身临其境的科技产品时,我的感官完全消失了。

最好的虚拟世界

如果你对一款拥有最佳游戏和应用程序阵容的一体化虚拟现实头盔感兴趣,Oculus Quest是目前可用的最佳系统。

Oculus Quest拥有超过50款游戏和应用程序,拥有强大的首发阵容。有很多现有的Rift游戏以及即将开发的游戏将会跳转到Quest。

《Creed: Rise to Glory》是一款能让你在第一天就投入其中的50款游戏/应用之一。早期采用者可以访问全新的游戏,例如前面提到的《Vader Immortal》和《Dance Central VR》,以及许多以前收藏的VR游戏,然后跳转到Quest。后者不仅仅是端口,因为其中一些现有产品大大受益于耳机的一体化、房间规模的自由度。

如果你刚刚踏入虚拟现实世界,或者只是在朋友家用电脑或PlayStation游戏机玩游戏,那么你将会得到一次真正的享受。最重要的是,你不必作为一个游戏爱好者或电子设备爱好者来享受这一探索。它使用方便、价格可与低端笔记本电脑或智能手机媲美,是一款面向所有人的虚拟现实头盔。

Oculus Quest操作简单是它最吸引人的地方。开始的过程非常简单,只需给其充电,在触摸控制器中安装电池,然后在手机上下载Oculus应用程序。几分钟就能体验到几年前只有在科幻电影中才有可能体验到的东西,令人耳目一新。

如果你正在一个寻找无线开箱即用的VR系统,那么不会有比Oculus Quest做得更好的了。 竞争仅限于Oculus Go,但它只提供三个自由度并限制你的头部运动,且提供的游戏和应用程序远不及前者多。就无线和智能手机的选择而言,目前还没有一款能够在技术、易用性和游戏/应用程序选择方面与Quest的产品相媲美。

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